일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- ipad
- 기술인증
- flutter progress dialog
- first flutter app
- OpenGL
- StatelessWidget
- ABEEK
- quintus
- 호주 이민
- c
- 플러터
- PowerMockup
- nginx
- reverse proxy
- rotate circle
- BlurDrawable
- first_app
- game engine
- Engineer Australia
- 블러 효과
- HTML 게임 엔진
- 회전판
- 공학인증
- progress
- c++
- flutter
- 앱 기획
- 맨붕
- Android
- StatefulWidget
Archives
- Today
- Total
목록게임 엔진 (1)
우동우동우's note
Quintus : 처음 쓰기에 괜찮은 HTML 게임 엔진
HTML 게임 만드는 방법을 알고 싶었다. 또 돈 안들고 만들고 싶었다. 이런 저런 엔진을 찾다가 Quintus라는 엔진이 가볍고 HTML게임을 만드는 연습용으로 적절한 것 같았다. 우선 나는 Java에 익숙한 개발자이다. Quintus는 javascript기반으로 개발되었지만 어느정도 OOP를 지원한다. class 도 만들어 져 있어서 java가 익순한 나에게는 사용하는데 어려운 것은 없는 것 같다. 아래가 그 예제 이다. 이 예제를 만드는 데 들어가는 코드는 82줄 밖에 되지 않는 코드가 들어간다. 무료이기에 약간의 버그가 있고, 클릭보다 코딩을 더 많이 하는 단점이 있지만, 이 정도면 무료이면서 완성도 있는 엔진이 아닌가 생각이 든다. -
HTML
2015. 12. 8. 21:27