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[OpenGL] Study Note 4 : GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library) 세팅 방법 Win + Visual Studio 2010 본문
[OpenGL] Study Note 4 : GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library) 세팅 방법 Win + Visual Studio 2010
우동우동우 2013. 11. 22. 12:57GLEW ?
지난 번 포스팅을 마칠 때 쯤 예제에서 사용한 코드들이 OpenGL 2.x 버전의 api를 사용하였고, 3.x 버전에서는 사용할 수 없는 코드이다. 즉, OpenGL은 버전 간의 호환성이 많이 떨어진다는 말이다. 그리고 OpenGL은 별도의 SDK를 제공하고 있지 않아서 각 OS에서 셋팅된 버전을 가지고 개발을 해야한다. 이런 상황에서 OS에서 설정된 버전 보다 상위의 버전을 개발하기는 어려운 일이다. 이를 보완해주는 역할을 하는 것이 GLEW 이다. 자.. 그럼 이제 OpenGL 3.0 이상을 공부하기 위해서 GLEW가 필요하다.
그럼 GLEW를 설치 해야한다. GLEW는 GLUT 설치방법과 유사하다. 이번 설치 방법에서느 Dev-C++에 설정하는 방법이 없다. 이유는 실패하였기 때문이다. 링커에러가 나타나는데 해결할 방법을 못찾겠다. 일반 Visual Studio 2010은 성공하였으니 포스팅한다. 맥에서 하는 방법은 아래에 추가적으로 수정하여 넣을 예정이다.
Visual Studio 2010
1. GLEW 다운로드 받기 [http://glew.sourceforge.net/]
현재 최신 버전이 1.10.0이기 때문에 http://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/1.10.0/에서 glew-1.10.0-win32.zip 파일을 받는다.
2. 압축을 풀고. 라이브러리 파일 옮기기
다음 폴더에 있는 것들을 우측에 나타나 있는 폴더로 옮겨 준다.
<압축 푼 장소>\lib\Release\Win32 --> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib
<압축 푼 장소>\include\GL --> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
<압축 푼 장소>\bin\Release\Win32 --> C:\Windows\System32
끝! 이제 다음 노트로!!
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