일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- flutter progress dialog
- progress
- flutter
- ABEEK
- OpenGL
- 회전판
- quintus
- 앱 기획
- c++
- Android
- Engineer Australia
- StatelessWidget
- ipad
- 기술인증
- first flutter app
- 맨붕
- HTML 게임 엔진
- StatefulWidget
- 블러 효과
- rotate circle
- reverse proxy
- PowerMockup
- 공학인증
- game engine
- BlurDrawable
- nginx
- 플러터
- first_app
- 호주 이민
- c
Archives
- Today
- Total
목록dev-c++ (1)
우동우동우's note
[OpenGL] Study Note 1 : 개발 환경 설정 (Window)
OpenGL 이란? OpennGL을 공부하기 위해서 우선 OpenGL을 위키백과 사전에서 찾아보았다. (http://ko.wikipedia.org/wiki/OpenGL) 내용을 인용하면 아래와 같다. OpenGL(Open Graphics Library, 오픈지엘)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원한다. 이 API는 약 250여개 가량의 함수 호출을 이용하여 단순한 기하도형에서부터 복잡한 삼차원 장면을 생성할 수 있다. OpenGL은 현재 CAD, 가상현실, 정보시각화, 비행 시뮬레이션 등의 분야에서 활용되고 있다. 또한 컴퓨터 게임 분야에서도 널리 활용되고 있으며, 마이크로소프트사의 Dir..
C & C++/OpenGL Study
2013. 11. 18. 18:42